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...5 getRuntimeVersion() 获得Runtime的版本 返回值是一个字符串,类似ios-conch5-0.9.2、android-conch5-0.9 getOS() 获得当前系统 返回值类似“Conch-ios” “Conch-android”字符串 getAppVersion() 获得iOS-App的版本号 返回字符串 1.1 iOS-app的版本号,通过这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...图2-7) 2.3.3 纹理颜色 我们想让拖尾的效果是一种灰色的类似烟雾的效果,那么我们需要对材质的颜色做设置,如图2-8所示,选取灰色的颜色,并改透明图为55 (图2-8) 这样颜色就配置好了,同时我们需要改下 Material Render Mode为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...材质(SkyBoxMaterial)以6张无缝连接的材质纹理贴图形成,类似盒子拆开平铺。例如图4-3所示的纹理, (图4-3) 全景天空材质(SkyPanoramicMaterial)是只有一张贴图纹理的技术方案,例如图4-4所示的纹理, (图4-4) 程序化天空材质...
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...体之间围绕某一特定轴线旋转,但限制其他方向的运动。类似于门的铰链或其他旋转连接,铰链约束限制了两个物体的线性位移,只允许绕着指定轴线的旋转。 在模拟各种具有旋转关节的物体时非常有用,比如模拟门、窗户的...
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...撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码都是类似,把一个个的子形状都添加到复合碰撞形状对象上。子形状也可以是别的形状,例如球形、圆柱形等,根据模型节点的实际情况来。 /* ……省略若干boxShapeXX类似的代...
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...变换可以使用方法localScale(): Vector3。如果传入的Vector3是类似(2,2,2)、(3,3,3)这样的x、y、z方向相同的值,那么缩放变换进行的就是等比缩放,即等比放大2倍、3倍。 如果是非等比缩放,例如,将立方体按x轴方向放大为...
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... 一、简介 2D聚光灯(SpotLight2D)可以在2D场景中创建一个类似聚光灯的光照效果,能够对选定光源的角度和方向进行精细控制。该组件可以创建扇形区域的光照效果,通过调整内外半径和角度来控制光照范围,支持光照的实时渲...
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...胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形的端点组成,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体...
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...ayaAir引擎项目。 小游戏的原理与LayaAir发布Native APP的机制类似。也是采用了平台内置的Runtime去兼容Canvas和WebGL的接口,从而实现HTML5无需下载安装与即点即玩的体验。 所以,严格上讲小游戏并非是HTML5游戏,因为小游戏并非支持H...
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节点的管理添加查找改变移除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个子节点,然后子节点再套子节点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需...
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