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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

CPU粒子系统一、粒子系统1.1 通用1.2 发射1.3 形状1.4 生命周期1.5 贴图动画1.6 绕动1.7 子发射器1.8 自定义数据二、粒子渲染三、粒子着色CPU粒子系统 CPU 粒子系统如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...览运行窗口只是执行脚本,其它的效果都会显示。比如粒子效果,如动图2-3所示,但是为了效率,粒子效果在预览运行窗口会实时显示,它是隔一段时间刷新一次。 (动图2-3) 2.2 运行时 点击运行后,就会连脚本也运行。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...剔除 Back:剔除背面 Front:剔除前面 2.1.4 Particle 着色器 粒子着色器用来设置粒子的表面显示,主要用于粒子特效中。我们需要在场景中创建一个粒子系统,如动图2-1-4-1所示: 动图2-1-4-1 同时需要将材质赋值给粒子系统,如动图2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

....5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五...

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9. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...钮,系统会自动对关键指标(灯光、阴影、相机、物理、粒子等)打开/关闭,进行自动化测试。并且录制时,录制按钮会变成图2-3所示的方形,此时想要停止录制,则点击这个方形按钮就会停止录制, (图2-3) 2.2 上传 停止录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...效相关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子系统,可以用于模拟烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011