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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...通过几种常用类型的属性使用示例,进一步帮助大家理解件化开发的基础。 4.1 节点类型方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite时,不能将3D节点作为其属性值。当设置为3D节点Laya.Sprite3D时,不能将2D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...通过几种常用类型的属性使用示例,进一步帮助大家理解件化开发的基础。 一、节点类型方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite时,不能将3D节点作为其属性值。当设置为3D节点Laya.Sprite3D时,不能将2D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014