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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

2. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作的全面开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 88%]

...ar message: any = AwesomeMessage.create(payload); console.log(message); // 编译Message实体成 Buffer 数据格式,等待发送数据 var buffer: any = AwesomeMessage.encode(message).finish(); console.log(buffer); } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

....sln可以打开项目(需要使用Visual Studio2022),继续编辑和编译。 (图2-2) 创建的目录结构如下: LayaExt ├── LayaExt.sln └── LayaExt/ ├──layaRuntime/ 扩展的SDK | ├── include/ | └── lib/ | └── x64 | └── conch.lib ├──dl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...信的官方文档中默认让增加-Objc -all_load,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 -Objc -force_load libWeChatSDK.a,配置后,如图1所示: 5. 关于iOS模拟器 LayaNative支持iOS模拟器,但是由于模拟器运行效率比较低,建议...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...景 Laya.Scene.open('Scene.ls'); } 然后,我们在项目设置的脚本编译栏中,找到脚本编译选项分类下的启动脚本设置项, 通过输入框右侧的脚本选择器选择目标脚本,或者直接拖拽脚本到输入框即可。如图1-3所示。 (图1-3) 一旦启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

10. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...析速度更快,并且因为其定义的消息结构是强类型的,在编译阶段就可以对消息格式进行检查,减少了运行时错误。此外,通过.proto文件可以清晰地定义消息的结构,包括消息中的字段、字段类型、是否为必需字段等信息,这种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010