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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux项目在下面的环境配置下通过测试: Ubuntu 22.04.5 LTS (GNU/Linux 6.8.0-49-generic x86_6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 97%]

...dows项目会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. Windows发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...dows项目会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...信的官方文档中默认让增加-Objc -all_load,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 -Objc -force_load libWeChatSDK.a,配置后,如图1所示: 5. 关于iOS模拟器 LayaNative支持iOS模拟器,但是由于模拟器运行效率比较低,建议...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目工程目录说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

项目工程目录说明一、目录构成概述1.1 工程文件1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...布流程中,会将项目 src 目录下的所有 TypeScript 脚本统一编译并打包为一个名为 bundle.js 的脚本集合文件。我们称之为主脚本集。 而 脚本集定义(Script Bundle Definition),则用于自定义和管理这些脚本集合的构建方式,使项目仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

7. 搭建基础开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

....2 安装TSC Node环境没问题后,就可以使用npm来安装TypeScript编译环境了。 2.2.1 命令行安装typescript 直接在命令行工具里输入指令“npm install -g typescript”,按回车键,如图2-1所示,即可开始下载并进行TypeScript环境的安装,此时一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...游戏引擎工程,然后选择路径即可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (图4-2) 编译成功后,usb连接真机,然后点击真机运行: (图4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1...

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10. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运...

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