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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作的全面开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...(res: Laya.PrefabImpl) => { // ...... }); 在真机调试的时候,会编译报错,如图4-6所示。 (图4-6) 这是由于淘宝小游戏的限制,所以开发者在发布后,需要更改game.json中的内容,如图4-7所示,将name改为单一目录名。 (图4-7) 此时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...@regClass() 。 标记了 @regClass() 的,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该未被其他引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 75%]

...ar message: any = AwesomeMessage.create(payload); console.log(message); // 编译Message实体成 Buffer 数据格式,等待发送数据 var buffer: any = AwesomeMessage.encode(message).finish(); console.log(buffer); } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

6. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...8所示: (图7-8) 通过脚本集定义,可以将分包中的代码编译打包为一个完整的分包脚本集game.js。 如果不了解脚本集定义,可查看相关文档《脚本集定义》 7.3.3 启动时自动加载 autoLoad 勾选后,分包会在首场景加载之前自动加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

7. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自行找一些更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010