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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

2. UI辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

UI辑器基础交互1、UI辑器基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI辑器基础交互 1、UI辑器基础交互图标说明 先来看一UI辑器基础交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230823

3. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

4. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、蓝图辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与鼠标交互操作大全 Author: charley IDE的基础交互分为键盘输入、快捷键、鼠标交互、鼠标与键盘的功能组合, 本篇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

5. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了代码辑器后,可以双击源码来打开代码辑器 1.3 右键菜单 通过鼠标右键任何目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

3D粒子辑器一、3D粒子辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

7. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...示 (动图2-17) 到此,拖尾渲染器就介绍完了,结合动画辑器的使用,使物体在场景中运动起来,这样拖尾效果才能看到运行的效果,开发者可以很好的利用拖尾渲染器做出类似烟雾,残影等效果! Copyright ©Layabox 2022 all right ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Images和Source两种方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ 方向键...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...擎设计与结构与Unity的引擎并不相同,虽然3D场景基于Unity辑器进行编辑和导出,但我们需要按LayaAir引擎插件的支持规则来使用。 在本小节,我们就全面介绍LayaAir引擎与插件支持哪些Unity中的功能。如果在本小节支持清单中未...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

10. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开发者在学习本节时,着重感受FS片段和VS片段所实现的功能,具体的原理会在第10节和第11节说明。 9.2 编写一个Shader 9.2.1 基本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926