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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放六、曲线模式操作6.1 动画曲线调节6.2 曲线定位6.3 曲线显示筛选七、播放动画7.1 动画面板播放7.2 查看运行效果7.3 运行时的循环播放八、其它8.1 保存动画8.2 退出动画编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...键长按拖拽、右键长按拖拽 上下滚动视窗内容 鼠标滚轮 缩放视窗内容 Ctrl + 鼠标滚轮 效果如动图2-1所示: (动图2-1) 三、3D场景视窗交互 3D场景中,主要是两大类基础操作。 一是,改变场景视窗的摄像机位置与角度,让开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 3.3.1 地图的缩放 laya.map.TiledMap类中的scale属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用scale属性对地图进行缩放。 示例代码如下: private ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...一找到和处理所有UI相关的Button,让所有Button点击时自动缩放。再比如更高级的用处,统一做所有UI的自适应功能。我们通过下面的方式来看看。 4.2.1 创建多个场景 那么以“统一找到和处理所有UI的Button,让所有Button点击时自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 Scale:纹理宽高缩放。基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 Billboard:是否使用广告牌模式。若勾选,UI会始终朝向摄像机;若不勾选,则UI永远朝向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...ite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们在IDE里的设置并看到的宽高, 这个宽高会影响在IDE里的UI场景背景大小,以及IDE的预览运行模式下,也是基于这个宽高查看效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...画 2.5 动画基础操作 在IDE中,可以对动画的位置,大小,缩放进行基础操作,如动图2-7所示 (动图2-7) 三、代码中内置骨骼动画 在代码中使用时,我们在使用骨骼动画时需要引用指定 Laya.Skeleton 和 Laya.Templet 类 其中,Laya.Skeleto...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303