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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...容,其本质还是位图。通常用于系统上通用的字体或者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 普通的文本,在同运行环境下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

2. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...态数,支持两态和三态,多选框默认为三态。如果多选框美术资源改为两态,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。特殊情况下,也可以使用单态 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

3. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...图1-1) 在这个过程需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 1.2 Button属性 Button组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 toggle 是否切换按钮的显示状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

4. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

5. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629