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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...目即可。 2.3 完成初始化 在LayaAir-IDE中,新建一个extlib.ts脚本,添加如下代码,设置初始化Steam的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSteam(): number; // 返回1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...插件”,如图3-1所示。 (图3-1) 然后在IDE中,创建一个脚本文件,命名为TestLib.ts,添加如下代码: interface ITestLib { nativeAdd(a: number, b: number): number; } export const testLib: ITestLib = Laya.importNative("LayaExt.dll"); 接着在组件脚本Main.ts中添...

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3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

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4. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D动画状态机文件。 .mc 2D动画数据文件。 .control...

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5. 原生语言与JS通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

原生语言与JavaScript通信1.JS端脚本的执行1.1 在 JS端向原生端发送消息1.2 在原生端中主动执行JS端脚本2. 原生端的消息处理1. HarmonyOS2. Android3. iOS4. windows5. Linux原生语言与JavaScript通信 有的时候,我们需要在Native里扩展一些原生语...

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6. 蓝图编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 73%]

...程序蓝图功能,让开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。而着色器蓝图功能,可以让开发者通过可视化的方式构建shader。 程序蓝图 着色器蓝图 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...通过LayaAir IDE创建VSlider组件1.1 创建VSlider1.2 VSlider属性1.3 脚本控制VSlider二、通过代码创建VSlider组件垂直滑动条组件(VSlider) 一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵...

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8. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...通过LayaAir IDE创建HSlider组件1.1 创建HSlider1.2 HSlider属性1.3 脚本控制HSlider二、通过代码创建HSlider组件水平滑动条组件(HSlider) 一、通过LayaAir IDE创建HSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵...

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9. 安装包开发基础 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... LayaPlayer是LayaNative最核心的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer...

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10. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。...

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