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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程...

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2. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(...

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3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

ECS-系统:组件脚本的内置方法1、脚本内置方法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley ...

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4. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的...

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5. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分...

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6. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...LayaAir IDE创建Clip组件1.1 创建Clip1.2 Clip 组件的常用属性1.3 脚本控制Clip二、通过代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、...

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7. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...过LayaAir IDE创建ComboBox组件1.1 创建ComboBox1.2 ComboBox属性1.3 脚本控制ComboBox二、通过代码创建ComboBox组件下拉选项框组件(ComboBox) 一、通过LayaAir IDE创建ComboBox组件 ComboBox是一个下拉选项框组件。ComboBox的脚本请接口参考ComboBox API。...

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8. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...中,这样就获取到了此节点。 (动图1-1) 然后就可以在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : L...

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9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...

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10. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D...

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