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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...示先安装模块,如图2-3所示。 (图2-3) 点击确定后,会自动打开图2-2所示的模块安装界面。 三、构建配置说明 在构建发布面板中,选择Linux,可以配置Linux的发布设置,如图3-1所示: (图3-1) 配置的说明如下: 3.1 渲染模式 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...机设备的。 3.2.4 启动chrome调试环境 之前扫码安装后,会自动进入刚刚安装的游戏或者DEMO。 要启动调试,就要先退出来。 然后,如图3-6所示,点击开始调试,进入vivo小游戏的调试模式。 (图3-6) 真机进入调试模式后,我们再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...情况下,LayaAirIDE里成功发布OPPO小游戏之后,是rpk的包会自动出现在小游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用ADB推到指定的目录中),如图3-5所示。 (图3-5) 图3-5中的OPPO测试就是我们在发布的时候填写的游戏名称。如果我们看...

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4. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010