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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...配置项1.4 预览运行的入口设置二、入口的逻辑脚本2.1 定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、定义初始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...毁、激活、禁用等过程中,会动调用的方法。当使用定义组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

... 语句说明 <b>Text</b> <b>这是粗体字</b> 定义粗体字 <i>Text</i> <i>这是斜体字</i> 定义斜体字 <u>Text</u> <u>这是下划线文本</u> 定义下划线 <li>Text1</li> <li>Text2</li> &...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

6. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接着,就可以在脚本文件“Animation.ts”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、定义Inspector字段编辑界面六、定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、定义配置十二、扩展编辑器配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

8. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...脚本实现关闭页面的逻辑。如动图1-7所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后双击Prefab2D的“UI运行时”,创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

9. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

10. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...ase目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求定义输出目录,可以在项目所在的目录,也可以是与项目无关的目录。 压缩引擎库:一般建议勾选,勾选后,将使用压缩后的引擎类库,可以减少包体大小。 压缩JS文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926