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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...面1.进度控制2.进度控制实例3.去掉所有文字显示4.定义界面和功能5.特别说明加载界面 为了方便开发者,定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 进度组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...本代码控制了。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将ProgressBar拖入到其暴露的属性入口中。再添加一个Text组件,用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() ex...

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3. 垂直滑动组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

....3 脚本控制VSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VSlider: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 水平滑动组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

....3 脚本控制HSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将HSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HSlider: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 水平滚动组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...脚本控制HScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将HScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 垂直滚动组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...脚本控制VScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 定义Shader webXR 二、IDE(集成开发环境) IDE的概述,也分为通用模块、2D模块、3D模块进行概要说明。 2.1 通用模块 层级管理面板 项目资源面板 场景视窗 预览窗口 控制台面板 ...

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8. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...行时,开发者可以在编辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或通过 getChildByName 方式定位。这种机制极大地提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...运行目录) ├── engine/ │ └── (引擎声名文件与定义引擎的目录) ├── library/ │ └── (IDE使用的项目临时存储目录) ├── local/ │ └── (IDE本地配置目录,例如IDE面板布局风格配置) ├── settings/ │ └── (项目...

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10. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...UI运行时,仅支持2D UI场景的根节点上使用。另一种是定义脚本,适用于任意场景和节点上使用。无论开发者选择使用哪一种,都会跟随场景的运行而执行脚本逻辑。 做为新手,本小节以定义脚本为例,引导开发者在场景上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011