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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这些功能的接口,都是通过Laya.Browser 来调用的。Laya.Browser 是浏览器代理类,封装了浏览器及原生 JavaScript 提供的一些功能,也包括小游戏等运行环境...

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3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...带的碰撞信息b2Contact,开发者可以通过查询b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关的详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要的信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.Physi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...图1-6所示: (动图1-6) 注:变量n还可以是从.json文件中获取的文本,开发者可以自己写一个.json文件,然后在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋值给变量n。 在游戏中比较常用的情况就是,如图1-7所示,当每个玩家进入游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...的, (图6-2) 将变量拖入面板中,可以选择是设置还是获取该变量。 (动图6-3) 如果是获取变量,那这个变量入口只有一个target,出口就是这个变量的值。 (图6-4) 如果是设置变量,那变量入口会有(execute,target,set)出...

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7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 (动图2-2) 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

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8. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

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9. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手...

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10. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...和服务器之间传输数据的功能。它提供了一个通过 URL 来获取数据的简单方式,并且不会使整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而不会打扰到用户。 1,属性 属性 类型 描述 onreadystatechange function 一个JavaScript函数对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014