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用Geolocation获位置信息地理位置1、获取当前定位2、监视位置改变用Geolocation获位置信息 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页http://caniuse.com/#sea...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...
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...迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
设备接口使用音频陀螺仪与加速计获取位置信息使用百度地图设备接口 设备接口是指与硬件设备交互的接口调用,这些部分通常为调用浏览器(或运行环境)的原生API进行封装。 使用音频 陀螺仪与加速计 获取位置信息 使用百...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...tTween()或是Laya.Tween.getTweens()方法查询对象关联的缓动。 //获取对象上的第一个缓动 let tween = Tween.getTween(aSprite); if (tween != null) tween.kill(); //获取对象上的全部缓动 let tweens = Tween.getTweens(sSprite); tweens.forEach(tween => tween.kill()); kill()...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...下,相当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字,获取子节点对象getChildByName(name: string) 当我们知道某个节点的名字时,可以用个此方法找到父节点下一级的某个子节点 根据子节点的索引位置,获取子节点对象getChildAt(index:...
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...ve(10); //清除所有选择 aPanel.selection.clear(); //单选模式下,获取当前选中的孩子节点的索引 let selectedIndex = aPanel.selection.index; //多选模式下,获取所有选中的孩子节点的索引 let indice = aPanel.selection.get(); Copyright ©Layabox 2025 all right res...
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...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要将图片资源的...
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