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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗回收3.3 获取显示对象边界做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

4. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...3×3个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过Laya.Browser.clientWidth获取逻辑分辨率宽,通过Laya.Browser.clientHeight获取逻辑分辨率高。 在手机等移动设备竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转横屏状态,则长一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117