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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数网格索引3.5 得到世界坐标系下真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...器主要功能是计算每个像素片段颜色,从顶点着色器获得颜色差值,从纹理中采样出颜色数据。图11-1展示了模型采样纹理着色结果。 (图11-1) 12.GLSL数据传递 12.1 应用处理阶段 模型在应用处理阶段被整合为基本片元(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...角度变化速率,单位必须是deg/s。 interval —— 从硬件获得数据间隔,单位是毫秒。 2.1 获取设备物理方向运动信息 加速计轴是设备物理方向,这表示当你旋转了设备,加速计轴也会随之旋转。 下面演示获取设备运动信息...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...过代码设置运动刚体方式: /* ……省略若干代码 */ //获得刚体碰撞器 this.rigidbody = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //开启运动类型刚体 this.rigidbody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ 在LayaAir中设置运动类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...r(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一个对象,如果对象池内没有对象,则创建一个 getItemByClass(sign:string, cls:any): any { var ret = null; var pool = this.getPoolBySign(sign); for (var i = 0, len = pool.length; i < len; i++) { var ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014