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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...静态文件服务器,保存了所有DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象时候,就是到这里下载相应文件。 在使用DCC情况下,游戏资源都是通过DCC服务器获得,原始游戏资源服务器很少被访问(只有不在DCC目录树下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...自行在失去焦点和恢复时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏平台切出规则),浏览器中恢复参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...之前打开命令行下,输入adb shell,如图3-3所示。则是未获得USB调试模式授权。 (图3-3) 此时,我们要关注手机端,是否出现如图3-4所示提示,如果有,则点 确定 允许USB调试。 (图3-4) 3、再次验证授权。 当USB调试模式授...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 68%]

...用。 */ get http(): any { return this._http; } 通过 ._http 属性可以获得XMLHttpRequest。XMLHttpRequest 中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间传输数据功能。它提供了一个通过 URL 来获取数据简单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...ESS_LEFT); webXRInput.bindRayNode(pixelright,WebXRInput.HANDNESS_RIGHT); //获得xrInput帧循环方案 webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_RIGHT).on(WebXRInput.EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT,this,this.getRightInput); webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_LEFT).on(WebXRInput.EVENT_F...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...小游戏与网页市场开发者纷纷开始转向LayaAir引擎,以获得更好用户体验以及更全面平台发布效果。并节省大量研发成本。 因此,本篇文档为熟悉Unity用户概述了LayaAir主要技术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010