大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...NewScript extends Laya.Script { private ui : RuntimeScript; onStart() { // 获得场景的Runtime对象 this.ui = this.owner.scene as RuntimeScript; // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.ui.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, ()=>{ this.ui.Image.visible = false; }); } } ui 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一个对象,如果对象池内没有对象,则创建一个 getItemByClass(sign:string, cls:any): any { var ret = null; var pool = this.getPoolBySign(sign); for (var i = 0, len = pool.length; i < len; i++) { var ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一个对象,如果对象池内没有对象,则创建一个 getItemByClass(sign:string, cls:any): any { var ret = null; var pool = this.getPoolBySign(sign); for (var i = 0, len = pool.length; i < len; i++) { var ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...的规避优先级。较高的优先级可以让代理在寻路和避障时获得更高的优先权。数值越小优先级越高。 导航区域类型 Area Mask 设置代理可以通过的导航区域类型。可以限制代理只在特定类型的区域内移动。 3.2 角色寻路 可以先在场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010