大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...说明 一、WebXR简介 WebXR 是一组支持将渲染3D场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...造逼真和身临其境的环境中发挥着至关重要的作用。它为虚拟场景添加了深度、氛围和自然的照明效果,增强了整体视觉质量和真实感。 2.Volumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场景中的Sprite3D对象添加Volumetric GI组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。 (图5-5) 3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界,也需要通过虚拟的摄像机,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... } } 3.4.3 如何调试 由于Chrome的调试中没有提供刘海遮挡的虚拟机,除了真机调试外,可以在微信小游戏开发工具中进行模拟调试。 3.5 其它适配相关学习 除了适配模式外,还有一些其它适配相关的内容,例如横竖屏适配、画布对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...步进。通过逼真地模拟重力,物理引擎能够提供更真实的虚拟环境,使开发者能够更容易地创建具有自然物理特性的游戏或其他应用。 2.3.2 全局的重力参数设置gravity $$ 重力的表达式为 :F = m ⋅ g (其中 F 是物体所受的重力...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014