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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 资源管理模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...式的资源文件,进行创建、修改、删除、属性设置等操作行为。 文档主要是针对需要设置的资源进行说明介绍。 例如: 《模型资源设置》 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-18 11:50:29 img{curso...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

2. UI编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界面排版的行为,均属于UI编辑。 UI编辑模块是2D游戏与2D UI界面可视化操作的重要模块,可大幅提升2D游戏与2D UI制作的开发效率。 LayaAirIDE的UI编辑,可实现UI编辑与代码的分离,与可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...碰撞组索引都等于0,或者碰撞组的索引不相等,则碰撞行为的检测不再依靠碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 2.2.5 基于AOP的暂停与单帧调试运行 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,暂停时修改的属性需要下一帧才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让行为。 如图2-10所示,开发者可以通过点击open Area Settings选项,打开配置界面,新增自定义的区域标记类型。 (图2-10) Areas的配置界面如图2-11所示, (图2-11) 下面介绍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

6. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...的切换条件,来驱动对象播放不同的动画,表现出不同的行为。 具体如何使用动画状态机,开发者请参考《动画状态机详解》中的详细讲解 三、搜索面板 由于assets下资源会很多,通常最常用的方式是通过搜索查找 3.1 文字搜索 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

7. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...体位置的公共的,全局的坐标系。局部空间可以使物体的行为(如移动和旋转)变得独立,不受其他物体或全局空间的直接影响。 举一个例子来说明,当立方体绕x轴旋转45度后,在局部空间中移动立方体,是指按照其自身的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

9. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即onTriggerEnter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使用Script。 4.3 Component或Script的Update/LateUp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

10. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726