大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景关闭的时候,会被调用 onClosed() 方法,可以在方法内实现各种资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
..., 如果场景中没有选中的物体,则会显示变灰并且无法触发点击回调。 class AnyName { static testEnable() { return Editor.scene.getSelection().length > 0; } @IEditor.menu("Hierarchy/test", { enableTest: ()=> AnyName.testEnable() } ) static test() { console.log("click m...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...通过装饰器标识 @runInEditor来让组件在IDE内加载时也可以触发生命周期方法(onEnable、onStart等所有的组件脚本生命周期方法)。示例代码如下: const { regClass, property, runInEditor } = Laya; @regClass() @runInEditor //重点看这里,要放到类之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014