大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 单选框组的文本标签集合。可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...在滚动时才显示出来,用于提示滚动位置。那么我们把它设置为“浮动”,这样就不会挤占视口的显示空间。 Bar Margin 可以设置滚动条在容器中的位置,这是一个相对于正常位置的偏移值。 Bounceback Effect 滚动到达边缘时是否允...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Src 图片资源或者表达序列帧动画的图集资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Align 水平和垂直方向的对齐方式。 Fit Mode 适配模式。 None 无。图片保持自身的大小,不缩放。 Fill ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...除了在Scroller的属性里指定滚动条资源,还可以在“项目设置”->“UI系统”里设置全局默认的滚动条资源,这样就不需要每次都设置了。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{curso...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...续排列。 Rows 这个选项只对FlowY布局类型布局有效。如果设置了大于0的值,则每列的数量到达设定的值才会开启新的一列。 Columns 这个选项只对FlowX布局类型布局有效。如果设置了大于0的值,则每行的数量到达设定的值才会开启...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件(ViewStack) 本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个节点的关系,而且互动方式更丰富。 一、编辑器操作 设置关联的属性位置如下图1-1所示: (图1-1) 在第一个输入框中选择目标节点,点击第二个输入框,显示以下界面。在这个界面选择或取消对目标节点的关联,如下图1-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...列表中。如果不使用参数,则使用列表的“项目资源”的设置;也可以指定一个URL,创建指定的对象。 getFromPool从池里取出(如果有)或者新建一个对象。 returnToPool 将对象返回池里。 removeChildToPool 删除一个item,并将对象返回...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128