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...对于Web发布来说,就是html中的title名称)。 显示名称:设置显示名称后,显示的将会是显示名称,而不是项目名称。一般都填写中文汉字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游戏入口处。 图标:游戏的入口标识,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是入口,仅仅是默认创建的一个示例脚本。 入口是IDE里设置的启动场景,启动场景绑定的runtime类或脚本,会跟随启动场景运行,作为项目的入口。 三、其它目录 其它的目录,开发者知道其作用即可,日常开发中,开发者基本...
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...异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带动其他平台的跟进。 那么小游戏到底是什么呢? ...
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...更多的注意面板的变化。 在Web发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为Web游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为Web。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建Web”,或“构建其它”选项中的“Web”,即...
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...开发就可以了。 在微信小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为微信小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为微信小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建微信小游戏”,或“构建其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...源,也可以不打包。 参考DCC文档。 屏幕方向 参考横竖屏设置。 应用图标 可以设置APP的图标。 密钥库 分为调试版本和发行版本,用于为应用程序生成数字签名。签名证明了应用的作者身份,并确保应用内容没有被篡改。 目标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建OPPO小游戏”,或“构建其它”选...
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...到项目的assets文件夹或src文件夹下: 导入为插件 在属性设置里勾选“导入为插件”。如动图2-1所示, (动图2-1) 勾选后,默认勾选了允许运行时加载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许编辑器加载 如果勾选“...
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...ndex.js, (图2-1) 打开后,可以添加如下代码更改横竖屏设置: 横竖屏的参数设置参考这里。 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值: * landscape:横屏 * portrait:竖屏 * reverseLandscape:反向横屏 * reversePortrait:反向竖屏 * sensor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建vivo小游戏”,或“构建其它”选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014