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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置命令。 以下几种手段都可以降低渲染CPU成本: 减少场景中渲染物体数量 考虑减少场景中对象总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体渲染 对场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...空间提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...成了各不相同效果。如图2-2所示,在材质资源“属性设置”面板中,可以选择自定义Shader,而图中LayaShader是引擎内置Shader。 (图2-2) 然后,可以将添加了着色器材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010