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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...某个文件 * */ async hasFile(url: string):Promise<boolean>; /** * 读取缓存中的一个文件,url是相对地址 * @param url 用户认识的地址。如果是绝对地址,并且设置是映射地址,则计算一个相对地址。如果是相对地址,则直接使用 * @returns *...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...n,sz:number)=>void):void; /** * 不要用。 */ readFile1():void; /** * 读取zip中的文件内容,返回一个ArrayBuffer */ readFile(id:number):ArrayBuffer; close():void; readAsTextByName(name:string):string; readAsArrayBufferByName(name:string):ArrayBuffer; new ():ZipFile; } declare var ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

... 3.2.4 二进制图像传输示例 有的时候,可能需要从服务端读取二进制图像并显示,这里我们给出一个模拟二进制图像的一个示例脚本,供开发者入门参照。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class ArrayBufferSocke...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini.project.json: 小游戏的项目配置文件文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...g、webp等后缀的资源类型; 压缩纹理资源 :能被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...在编辑器环境,如果需要在运行时(预览或发布后)也能读取到配置的数据,可以使用createSettings的另一个重载,例如: Editor.extensionManager.createSettings("MyTestSettings", { location: "project", contributeToPlayerConfig: true}); 运行时可以这样访问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...件形式存储在磁盘中,但其数据格式已经符合 GPU 的纹理读取标准,加载时可以直接上传到 GPU 使用,无需经过解码。这类纹理资源具有更高的加载效率和更低的内存占用,常用于优化大规模图像资源的加载与渲染。 此外,渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010