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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...此时可以通过设置组件 dataSource,对原始数据进行结构调整,使其满足列表渲染所需格式。 示例代码如下: import { ItemBoxBase } from "./ItemBox.generated"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends ItemBoxBase { constructo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...示宽高就是Panel容器宽高(200*200)。开发者可以直接调整图片坐标改变其显示内容。 1.2 Panel属性 Panel组件特有属性如下: (图1-3) 属性 说明 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...为例。如图1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且调整好Box大小。然后在Box下添加一个Label组件,命名为m_label,并设置一下Label显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好Box节点拖入到ListItem Template属性中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点size,来动态调整纹理分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率缩放比率,通过控制缩放,让2幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...发者能够根据游戏中不同类型寻路对象,灵活地设置和调整局部寻路参数,以满足游戏需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色导航设置,适用于大多数游戏中人形角色导航。 如图2-4所示,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...erListItem; 最后直接设置列表中项目总数,这样列表就会调整当前列表容器对象数量,然后调用回调函数渲染item。 //创建100个对象,注意这里不能使用numChildren,numChildren是只读。 aList.numItems = 100; 如果新设置项目数小于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...发者无需编写额外配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效数据传递与组件配置,大大提升了开发效率和操作便捷性。 本篇将全面介绍装饰器标识作用与使用,如果要了解更全面ECS相关知识,请跳...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010