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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...如果勾选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取绝对路径)。 (图3-3) 3.2 预设导出 (图3-4)预设导出面板 3.2.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-5中Camera这类未激活的节点将不会被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...点击打开项目,如图3-1所示, (图3-1) 然后,选择项目路径,项目类型选择“小游戏-新”一栏的选项,关联应用则是在3.1节中创建的应用,最后点击确定打开项目。 (图3-2) 3.3 真机测试与调试 打开淘宝开发者工具后,一般...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...的DCC目录,放到项目的特定目录下。不同发布平台对应的路径如下: windows: release\windows\project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 2.2 混淆资源 如果勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...的特性类似,也就是无论它放在多深的子目录下,资源路径都可以从editorResources开始。例如一个资源位于”/MaDaHa/v1/editoResources/a/b.png“,在引用资源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用理会前面的”MaDaHa/v1/“。 这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

5. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...资源说明 无论加载什么资源,编辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

7. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } pri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...多个分包,动图中添加了两个分包(资源文件夹),选择路径"sub1"和"sub2"后,则这两个路径下所有资源,在发布后各成为一个分包。 ”sub1“中有预制体(Cube.lh)、材质(CubeMaterial.lmat)、纹理图(layaAir.png);"sub2"中只有一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

9. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...源 1.1 常用资源加载方式 通常,采用Laya.loader.load("资源路径")方法加载单个资源,通过.then("回调方法")来处理加载后的逻辑。 Laya.loader.load(url).then((res)=> {/** 不带类型,用于常规的资源 */}); 完整的脚本示例如下: const { regClas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

10. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...(资源缓存管理)进行更新。 如果这时候没有设置资源路径,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 LayaDcc工具。 注意:   把资源打包的缺点是会增加包体的大小。   打包资源的在线游戏,必须在server...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303