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...一个相对于正常位置的偏移值。 Bounceback Effect 滚动到达边缘时是否允许继续滑动/拖动一定距离,表现一个回弹的效果。一般在移动平台上使用,PC上较少。有些开发者会提出为什么我的滚动容器里内容没超出视口,却依然能滚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件共同作用。 滤波类型 ShadowFilterType 采样数越多,阴影边缘越平滑,但性能消耗越大。None:没有滤波处理,阴影边缘是完全锐利的。计算效率最高,但视觉效果最差,适合性能敏感的场景PCF5:使用5 个采样点 进行模糊处理。阴...
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...显示方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat)、边缘拉伸(clamp)、镜像(mirrored); 2.2.1 重复(repeat) 选择重复时,当 UV 坐标超出 [0,1] 时,纹理会从头开始重复采样。这种模式会在模型表面形成连续、循环的纹理效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...度越大,伸缩条越向右延伸,如果是反向的,则伸缩条右边缘固定,进度越大,伸缩条越往左延伸;对于纵向的进度条,一般来说,进度越大,伸缩条越向下延伸,如果是反向的,则伸缩条底边缘固定,进度越大,伸缩条越往上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...度越大,伸缩条越向右延伸,如果是反向的,则伸缩条右边缘固定,进度越大,伸缩条越往左延伸;对于纵向的滑动条,一般来说,进度越大,伸缩条越向下延伸,如果是反向的,则伸缩条底边缘固定,进度越大,伸缩条越往上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...光效果 发光效果用于为节点添加光晕效果,可以在节点边缘产生一圈光环。 5.1基础属性 如图所示,发光效果有以下这些基础属性: 启用:是否启用此效果。 偏移:发光效果相较于节点的偏移。下图为不设置偏移和设置偏移后...
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...光强度将逐渐减弱。如果外角度与内角度的差值过小,则边缘过渡较突兀。 衰减强度:控制光照强度在过渡区域(内半径到外半径、内角度到外角度)的衰减速度,取值范围为0-10。值越大,光照强度衰减越快,边缘越柔和。值...
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...机视窗会跟随移动。其值表示相机节点距离相机视窗左侧边缘的相对比率。 右拖拽边界(drag_Right) 在启用水平拖拽属性后此属性才会生效。当相机节点向右移动并超出此边距时,相机视窗会跟随移动。其值表示相机节点距离相机...
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...个item,横向排列。 FlowX item横向依次排列,到达视口右侧边缘或到达指定的列数,自动换行继续排列。 FlowY item竖向依次排列,到达视口底部边缘或到达指定的行数,返回顶部开启新的一列继续排列。 Rows 这个选项只对FlowY布局...
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...对于组件的偏移,X轴方向和Y轴方向。 Blur:发光滤镜的边缘模糊大小,数值越大,边缘越模糊。 Color:发光滤镜的颜色。 4.2 代码实现 使用GlowFilter类直接创建滤镜,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export clas...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826