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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,933 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

项目入口说明一、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250307

2. UI运行 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

UI运行一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行和自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250225

3. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...ce.findPath(startPos, goalPos); console.log(myPathway); } } 通过在IDE中运行脚本,可以获得从 0,0 点到 7,7 点的最短路线,如图1-3所示 (图1-3) 到此为止,第三方模块已经成功导入到项目中了,在IDE中会自动加载,预览和运行都能正常使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250108

4. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运行也不显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并不影响节点本身,只是不激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示的文本,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250108

5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250108

6. 预览运行面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

预览运行面板说明一、项目预览1.1 预览运行1.2 预览运行的入口二、IDE预览运行面板的作用2.1 不运行2.2 运行三、预览运行面板的功能3.1 分辨率3.2 横屏和竖屏3.3 缩放、恢复1X3.4 静音预览运行面板说明 一、项目预览 1.1 预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250108

7. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...:是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250108

8. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...几行几列,但devtools里看不到源码。 启动场景:启动项目运行的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终拷贝到输出目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250108

9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250108

10. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...数。设置为0,是无尽循环;设置为1,只播放一次 AutoPlay 运行,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250108