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...东西。 在编辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在编辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预制体的根节点是什么类型。通常我们会在这个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
预览运行面板说明一、项目预览1.1 预览运行1.2 预览运行的入口二、IDE预览运行面板的作用2.1 不运行时2.2 运行时三、预览运行面板的功能3.1 分辨率3.2 横屏和竖屏3.3 缩放、恢复1X3.4 静音预览运行面板说明 一、项目预览 1.1 预览...
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...生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这些功...
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...ce.findPath(startPos, goalPos); console.log(myPathway); } } 通过在IDE中运行此脚本,可以获得从 0,0 点到 7,7 点的最短路线,如图1-3所示 (图1-3) 到此为止,第三方模块已经成功导入到项目中了,在IDE中会自动加载,预览和运行都能正常使用...
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...发布 5.1 项目预览 项目预览用来查看项目在不同环境中的运行效果。 项目预览分为三种模式,分别是IDE内预览,浏览器预览,移动端预览。如图8所示。 (图8) 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持的模型后缀为fbx与gltf,支持导入的3D动画为骨骼蒙皮动画与刚体动画 一、...
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...所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后双击Prefab2D的“UI运行时”,创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...0,是无尽循环;设置为1,只播放一次 自动播放 AutoPlay 运行时,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实...
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...位6.3 曲线显示筛选七、播放动画7.1 动画面板播放7.2 查看运行效果7.3 运行时的循环播放八、其它8.1 保存动画8.2 退出动画编辑器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...认数值为0 显示标签 showLabel 是否显示标签。默认为true,运行时拖动滑块会显示value值 显示进度条 showProgress 是否显示进度条。默认为false,如果存在进度条资源vslider$progress.png,则可以勾选该项 纹理 skin 滑动条的底图资源 九宫...
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