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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也就是说,根本原因是CPU处理DrawCall不及时,导致了性能下降。所以DrawCall是越少越好。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

2. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 2.2.4 运行时调整参数:文本内容直接编辑 操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整​ 使用下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解码的效率问题。 三、音频音量的控制 ​ 声音音量的控制,可以通过laya.media.SoundManager音频管理类中的setSoundVolume方法来设置: /** * 设置声音音量。根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感2.4 让画布使用物理分辨率三、LayaAir屏幕适配模式详解3.1 最容易理解的适配模式3.2 移动端推荐的适配模式3.3 其它适配模式3.4 刘海屏适配思路3.5 其它适配相关学...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...供的方法来把二进制转换成图片,二进制转换成图片其实还有很多种方法,比如加载进来二进制,解码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制数据用canvas绘制出图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等,方法很多,我们这里就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...6-4) 四、其它编辑面板 除了初始界面所显示的面板外,还有通过预制体文件打开的预制体面板标签,以及通过蓝图文件打开的蓝图编辑面板。 4.1 预制体面板标签 场景文件打开的标签,都是同一个。点击预制体文件,会形成独...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...@0.dds文件,这个就是BC1纹理压缩格式的图片。同时生成的还有一个.png图片,因为在设置纹理压缩格式时,虽然PC平台设置的是BC1,但是Android和iOS设置的还是“带透明通道的位图(32位)”,所以生成的”layabox.png“是在Android和iOS运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保留了深度信息。 当Clear Flags的DepthOnly开启后,LayaAir引擎会通过摄像机的渲染顺序来控制。默认的渲染顺序就是节点的渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

... (图1-9) 再看看运行效果,如图1-10所示 (图1-10) 图片还有一些其它属性设置: 平铺模式:选择纹理平铺时的方式,默认选项为重复。 过滤模式:选择纹理在通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...1) 4. 其它变换 除了上面介绍的3种常用变换,Transform3D中还有一些其他常用的方法和属性: lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal: boolean = false, isCamera: boolean = true): void:观察目标位置。 localPosition:Vector3:局部位置。 localMatrix:Matrix4x...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014