大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...状态机的状态后,需要继续连线到其它状态,才能让动画连续,如动图7-6所示: (动图7-6) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:04 img{cursor:pointer}
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...进行寻路。这在游戏场景中非常有用,特别是当有多个不连续的可行走区域时,例如平台、楼层等。 如图5-1所示,当代理需要从下方的平面寻路到上方的平面时,就需要用到导航区域链接组件了。 (图5-1) 起始点:链接的起始...
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...用子弹属性后,物理引擎采用更为精确的碰撞检测算法(连续碰撞检测CCD),即使在高速运动的情况下,也能够准确地检测到碰撞。而未开启弹属性的刚体在高速运动时出现了隧穿现象。 (动图8) 除了避免隧穿现象,子弹属性...
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...选 持续按住鼠标左键进行框选,鼠标选区内全选。 3.1.2 连续区域多选 Shift + 鼠标点击,指定首尾帧与属性区间内全选。 3.1.3 间隔多选 ctrl + 鼠标点击,点中哪个选中哪个。 3.1.4 排除 ctrl + 鼠标点击,在已选中的情况下,按住ctrl...
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