大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...项框是通过下拉列表的方式列出所有可选项,用户可从中选择一个选项作为显示结果,并触发相关逻辑。 常用于菜单选择、难度选择、设置选项等需要在多项中选一的场景。 详情查看《下拉选项框组件》 2、单选框按钮(Radio)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...达。如下图2-1的Gears部分。 (图2-1) 点击‘+’图标后,选择需要受控制的属性,如图2-2所示: (图2-2) 举例,选择‘X’属性,表示需要在不同控制器页面下设置不同的坐标X值,显示如下图2-3: (图2-3) Controller 可以选择本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...形状是TILE_SHAPE_SQUARE(矩形),开发者也可以根据瓦片形状选择其它属性:TILE_SHAPE_ISOMETRIC(菱形),TILE_SHAPE_HALF_OFFSET_SQUARE(半偏移矩形)和TILE_SHAPE_HEXAGON(六边形)。 下图中,我们将此属性设置为了TILE_SHAPE_HEXAGON(六边形),可以看到此属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不同的渲染结果 创建LODGroup组件的步骤:添加组件 -> 选择Rendering组件类型 -> 选择LOD Group组件 图2-1 图2-2 2.2 LOD 等级滑块 通过调整不同LOD等级在LOD等级滑块上的占比来调整不同LOD的切换范围 图2-3 LOD等级滑块被划分为一个从...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图(lightmap) 精灵纹理(spriteTexture) 2.1.2 默认值 default 选择 默认值 时,几乎包含所有通用的纹理属性设置。其默认属性值偏向于3D场景中常见的贴图应用,如图 2-1 所示。 (图2-1) 2.1.3 光照贴图 lightmap 选择 光照贴图 时,表示该...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...可以用来修改编辑器场景视窗的背景颜色,开发者可自行选择,效果如图7-1所示。 (图7-1) 还可以在Design Image中,设置UI编辑时的参考图(根据美术需求设计UI时,放置在场景中的位图,运行时不显示)。参数设置如下: Source...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Picker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。ColorPicker的详细用法可以参考ColorPicker API。 一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker 1.1 创建ColorPicker 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的ColorPicker组件,拖放到页面编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...先,选中球体节点,在右侧的属性面板中点击添加组件,选择Animator组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点只能选Animator2D。 [!Tip|label:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操作顺序如动图1-6所示: (图1-6) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...创建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 点击选择资源面板里的Tab资源,拖拽到场景中生成Tab组件。然后,调整位置与背景图适配对齐。设置labels为“页面0,页面1,页面2”,选择的按钮索引selectedIndex设置为0。最后设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010