大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是三态的,如图1-2所示。 (图1-2)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1) Radio与RadioGroup不同的是,Radio是一个单选框,而RadioGroup可以通过修改labels属性来增加单选框。RadioGroup组件的详细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...摸滚动效果。 Touch Effect Button 如果勾选了Touch Effect,可以选择对哪个鼠标键生效。 Page Mode 页面模式。以视口大小为页面大小,每次滚动的距离是一页。一般在移动平台上使用,PC上较少,拖动滚动条进行滚动操作与这个模式冲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Radio组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) 1.2 Radio属性 Radio组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 默认选中 selected 单选框是否为选中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...系统在开始发射粒子前将延迟一段时间。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 StartLifeTime:每个粒子的生命周期,表示粒子在被发射后多长时间消失。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Start Speed:每个粒子的初始速...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游戏中的人形角色导航。 如图2-3所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-3) Agents的配置页面如图2-4所示, (图2-4) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游戏中的人形角色导航。 如图2-4所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图(lightmap) 精灵纹理(spriteTexture) 2.1.2 默认值 default 选择 默认值 时,几乎包含所有通用的纹理属性设置。其默认属性值偏向于3D场景中常见的贴图应用,如图 2-1 所示。 (图2-1) 2.1.3 光照贴图 lightmap 选择 光照贴图 时,表示该...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...发者在设计产品时采用的宽高,面对众多机型,如图1-5,选择哪个作为设计宽高,也是一些新手开发者有点迷茫的,这里简单多说几句。 (图1-5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5的表格,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthographic,就是采用Perspective方式,也是最常用的方式。透视投影的观察体是视锥体,它使用一组由投影中心产...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010