大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...戏对象必须具有大量网格,这些网格的几何体的细节级别逐渐降低。这些网格称为 LOD 级别。游戏对象离摄像机越远,引擎渲染的 LOD 细节级别越低。此技术减轻了这些远处游戏对象给硬件带来的负担,因此可以提高渲染性能。 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以看到物体以较快的速度开始运动,在运动过程中速度逐渐变慢: 有些缓动函数可能带有额外参数。开发者可以在ease()方法中传入这些参数。例如elasticOut()方法可以额外设置弹性的幅度和生效时间。 //为缓动函数传递参数 Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... angularDampin 在现实中,旋转的物体通常会由于外部阻力而逐渐减速。 角阻尼正是用来模拟刚体在旋转运动中逐渐减速的参数,它用于表示外界作用或自身原因引起逐渐下降的衰减特性。 具体而言,刚体的角阻尼则是相对于角速...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一定阈值后,计算成本会持续增加,而物理效果的提升则逐渐减弱。在实际使用时,应结合具体玩法需求、目标设备性能以及整体物理参数配置,通过测试和调优选择最合适的取值范围。 1.6 位置迭代次数 positionIterations 位置迭...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 如图4-1所示,在一个场景中,通过调整聚光的锥形角度,可以调整场景的光照效果 (动图4-1) 4.1 创建聚光 (动图4-2) 如动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模拟空气阻力或粘性阻力等效果,使刚体的线速度随时间逐渐减小,从而在没有外力作用时,刚体不会无限运动。 动图2-6,是同样重力为0和y轴线速度为-1的情况下,左侧箱子线速度阻尼为0.9,右侧箱子线速度阻尼为1的对比效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...度,当曝光为0时,天空盒为黑色;随着曝光值的增大,逐渐显示正常的立方体贴图颜色,随后会由于过曝导致天空盒全变为白色。如动图2-1-6-2-1所示: 动图2-1-6-2-1 (3)Rotation旋转 可以将立方体贴图绕着y轴旋转0~360度。 (4)Cub...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011