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自动图集配置1、图集基础1.1 什么是图集1.2 如何制作图集2、自动图集配置说明2.1 文件夹与子目录设置2.2 图集最大宽度 / 高度2.3 单图最大宽度 / 高度2.4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
启动页设置1. IDE 设置配置步骤参数说明2. 手动设置 (config.ini)参数详解配置示例启动页设置 本文档介绍了如何在 LayaNative 项目中配置应用程序启动页(Splash Screen),包括使用 IDE 可视化设置和手动修改配置文件两种方式。 1. IDE ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
可配置约束可配置约束 文档编写中... Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}
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...目工程目录说明一、目录构成概述1.1 工程文件1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:Char...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包后缀 项目模板包 用于创建IDE项目的模板,通常是项目的框架或源码,包括了场景、资源、代码,具有完整的项目结构。 否 .zip 插件安装包 用于IDE功能扩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
VScode本地调试一,创建launch.json二、添加配置参数三、更改端口号四、调试项目VScode本地调试 通常我们可以使用Chrome的DevTools来断点调试,但是如果想在vsCode中直接对项目源码断点调试。我们可以通过本篇文档了解如何在vscode中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...主包 enableRemoteMainPackage7.2 开启分包 enableSubpackages7.3 分包配置 subpackages通用发布 Author: Charley 在完成项目的开发与调试之后,最终的目标是将游戏或应用构建并发布到目标平台,让玩家或用户能够顺畅体验。LayaAir IDE 提供了一套...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...目在LayaAir-IDE中发布为Poki平台, (图1-1) 发布界面中的配置文件File Extension等,以及Common的配置可以参考Web配置与发布通用配置。 发布后在项目根目录/release目录下会新增Poki目录,包含项目的发布内容。 (图1-2) 2. 进入Poki的I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ir-IDE将项目发布为CrazyGames平台。 (图1-1) 发布界面中的配置文件File Extension等,以及Common的配置可以参考Web配置与发布通用配置。 发布完毕后,在项目根目录/release/下,会新增一个crazygames文件夹包含发布的项目内容。 (图1-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另一部分是物理约束。 1、物理碰撞器 LayaAir3的物理碰撞器组件...
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