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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...,会被调用 onClosed() 方法,可以在方法内实现各种资源的释放 2.4 场景的加载页面 Laya.Scene.setLoadingPage(loadPage: Sprite) 设置loading界面,引擎会在调用open方法后,延迟打开loading界面,在页面添加到舞台之后,关闭loading界面 Laya.Scene....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...?(evt: Event): void; /** * 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 */ onMouseDragEnd?(evt: Event): void; /** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右键点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...te(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...制作多个场景,游戏的主程序需要加载场景做切换,同时释放老的场景资源和内存 8.1 代码切换场景 示例代码如下: //打开指定的场景,同时显示Scene2D和Scene3D Laya.Scene.open("scene/Game.ls",true, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014