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...读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 change事件的回调函数拥有一个以下参数: acceleration —— AccelerationInfo类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现形式为定义于陀螺仪...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1...
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