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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以从图2-7中后边看到,模型节点上配置了SimpleSkinnedMeshRenderer组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...》的1.5节。 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具: 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,...

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3. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚...

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4. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操作,如动图7-4所示 (动图7-4) 7.3 设置为启动场景 通常 Login 场景是启动场景,因此我们在Project Settings中可以设置启动...

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6. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...BL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图2-4) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 2.4 预览服务器 预览服务器可以设置在浏览器中预览的地址和端口号。设置好...

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7. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...前的老项目导入,需要手动删除bin里index.html,预览时会重新生成新的模板 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:59:02 img{cursor:pointer}

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8. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...进行管理。 cache?: boolean; //是否缓存 noRetry?: boolean; //是否重新尝试加载 silent?: boolean; //是否提示加载失败 useWorkerLoader?: boolean; //(default = false)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) construc...

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10. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...增加或者修改IAssetProcessor后,资源库没有自动为现有资源重新执行脚本的行为。需要用户自己使用资源库的右键菜单“重新导入”。当然也可以通过插件代码重新导入:EditorEnv.assetMgr.importAsset(asset). 十六、国际化支持 使用LayaAirI...

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