大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...适配其它的物理引擎库。 在适配的过程中,有一点需要重点提醒一下。如果开发者需要在场景初始化流程插入自己的初始化流程,例如有些物理引擎使用了wasm,需要在初始化阶段去下载资源,那么就需要使用Laya.addBeforeInitCallbac...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... LayaAir3的IDE支持中文与英文,开发者可自行选择。 需要重点提及的是,在中文界面中,支持属性名自选是否翻译。 考虑到有些开发者更习惯于英文的属性名称,以便于直观的在代码中使用,还考虑到有的开发者更习惯于中文属...
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...。 下面将围绕Button组件中通过文字难以理解的属性给予重点介绍。 1.2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成单态(1)、两态(2)和三态(3)。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。 三态常用于PC浏览器中,...
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...话就换成12346。IP地址不知道怎么查的,自行百度。这里重点提示的是,PC电脑必须要和手机处于同一个网段的局域网环境下,调试时要保证手机打开在小游戏页面。 如果没问题,效果如图3-6所示,会打印出调试日志。 (图3-6) ...
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...s(res: any) { console.log("加载进度" + JSON.stringify(res)); } } 下面重点介绍一下printProgress打印的内容,在微信开发者工具打开并编译我们导出的项目后,会打印如下日志: (图4-2) wx.loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它...
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...用。 to()和from()它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ease、complete、delay参数。 props props 是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设置,比如最常用的x、y位置属...
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...md(FillTextCmd.create(text, x, y, font, color, textAlign, 0, "")); } 这里重点介绍一下fillText中font属性与其它几个文本font属性区别,fillText示例代码如下: /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake...
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...中会尽可能简要说明,让大家理解作用与效果。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 此时,如果涉及到某块基础概念不理解,或者...
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...环境光来自于天空盒,也就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采...
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...nst { regClass, property, runInEditor } = Laya; @regClass() @runInEditor //重点看这里,要放到类之前,@regClass()与@runInEditor谁先谁后都可以。 export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite3D }) sp3: Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } onEnable...
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