大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...方案,计算机只需展示摄像角度当前能看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109