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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...数,用于控制图表的最大面积。图表是在算法中用于组织面片的基本单元。该参数限制了单个图表所包含的面片的总面积,以控制图表的大小。 该参数在图表生成过程中发挥作用,用于控制图表的生成和合并过程。算法会检查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

....1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

3. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点,并为最终的像素渲染做准备。 1.1.2 片段着色器Fragment Shader 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117