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...数,增加采样次数来补充贴图展示在模型上的细节 Alpha 透明度,选择了TRANSPARENT渲染模式,会根据Alpha值选择不同的透明度 图2-1展示了PBR材质类型是Shader蓝图的片段着色器内容 图2-1 2.1.2 UnLit NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...含红、绿、蓝、透明四个通道。 特点:色彩还原准确,透明度支持完整,最常见的标准纹理格式。 应用场景:UI 元素、角色贴图、带透明通道的精灵纹理等。 2.8.2 RGB24 / R8G8B8 描述:每个像素占用 24 位(3 字节),无透明通道。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...透明区域,纹理要么 100% 不透明,要么不可见。这在使用透明度来创建材料的形状(例如树叶或带孔和破烂的布)时很有用。 Transparent: 适用于渲染逼真的透明材质,例如透明塑料或玻璃。在此模式下,材质本身将采用透明度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...透明区域,纹理要么 100% 不透明,要么不可见。这在使用透明度来创建材料的形状(例如树叶或带孔和破烂的布)时很有用。 Transparent: 适用于渲染逼真的透明材质,例如透明塑料或玻璃。在此模式下,材质本身将采用透明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...透明区域,纹理要么 100% 不透明,要么不可见。这在使用透明度来创建材料的形状(例如树叶或带孔和破烂的布)时很有用。 Transparent: 适用于渲染逼真的透明材质,例如透明塑料或玻璃。在此模式下,材质本身将采用透明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...度 旋转 Rotation 精灵的旋转度 可见 Visible 精灵是否可见 透明度 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图作为参考图。 Offset:参考图的位置。 Alpha:参考图的透明度。 In Front:是否位于上层。勾选后,参考图将位于最上层。 8、缩放设置 对当前场景进行缩放,开发者可自行选择。 如图8-1所示。 (图8-1) 缩放设置的快捷键。 按...
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...的属性 showAlpha showAlpha: false 颜色类型时,表示是否提供透明度a值的修改。true表示提供,false表示不提供 defaultColor defaultColor: "rgba(217, 232, 0, 1)" 颜色类型时,定义一个非null时的默认颜色值 colorNullable colorNullable: true 颜色类型时,...
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