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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...理与环境的碰撞。开发者可以通过radius(半径)和height(高度)属性调整这个胶囊体的尺寸,通过centerOffset属性调整胶囊体在角色本地坐标系中的位置偏移。 角色控制器内置了多种实用功能来处理常见的角色移动场景。例如,st...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切线与法线计算模式 一样,只有法线存在(设置不为无)的时候,才会在属性面板上显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...ra: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...置项。如图4-2所示。 (图4-2) 选项值作为立方体纹理的高度尺寸,宽度尺寸为高度的一倍。 例如,选中256,表示立方体纹理的高度尺寸为256,宽度尺寸为512。 如果开发者选择“自动”模式,则系统会根据非 2 次幂缩放(npot)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... taking into account the device pixel ratio. * @zh 浏览器窗口的物理高度,考虑了设备像素比。 */ static get height(): number { Browser.__init__(); return ((ILaya.stage && ILaya.stage.canvasRotation) ? Browser.clientWidth : Browser.clientHeight) * Browser.pixelRatio; } 1.6 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 3.3.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指定,则该约束连接到世界。 3.3.2 锚点 anchor 锚点anchor 是用于定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010