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...。 V Bar 纵向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的高度。一般用于竖向的进度条。注意:一定要将bar精灵的高度设置为进度条处于最大值时的高度。 这个精灵可以是任何类型,不限制于图片。特别的,如果它是含有ProgressMe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...理与环境的碰撞。开发者可以通过radius(半径)和height(高度)属性调整这个胶囊体的尺寸,通过centerOffset属性调整胶囊体在角色本地坐标系中的位置偏移。 角色控制器内置了多种实用功能来处理常见的角色移动场景。例如,st...
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...Bar精灵。纵向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的高度。一般用于竖向的滑动条。注意:一定要将bar精灵的高度设置为滑动条处于最大值时的高度。 这个精灵可以是任何类型,不限制于图片。特别的,如果它是含有Progress...
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...Renderer里修改内容触发内部元件的改变,从而自动改变item高度。例如item建立了一个对内部某个可变高度文本的高高关联,这样当文本改变时,item的高度自动改变。 除这两种方式外,不可以通过其他在itemRenderer外的方式改变item...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 3.3.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指定,则该约束连接到世界。 3.3.2 锚点 anchor 锚点anchor 是用于定...
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...效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体...
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...置项。如图4-2所示。 (图4-2) 选项值作为立方体纹理的高度尺寸,宽度尺寸为高度的一倍。 例如,选中256,表示立方体纹理的高度尺寸为256,宽度尺寸为512。 如果开发者选择“自动”模式,则系统会根据非 2 次幂缩放(npot)...
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... taking into account the device pixel ratio. * @zh 浏览器窗口的物理高度,考虑了设备像素比。 */ static get height(): number { Browser.__init__(); return ((ILaya.stage && ILaya.stage.canvasRotation) ? Browser.clientWidth : Browser.clientHeight) * Browser.pixelRatio; } 1.6 ...
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...2-3) UV坐标 纹理坐标,也称UV坐标,映射了纹理的宽度和高度;在UV坐标上定位顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在...
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