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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 可以看到,LayaMonkey已经显示在2D Sprite中了,不过背景黑色,需要再次对渲染纹理颜色格式修改,支持透明色。 2.5 修改渲染纹理属性 如动图2-7所示,修改渲染纹理颜色格式(Color Format)为“R16G16B16A16”,背景就由黑色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...后,场景中在Sprite3D节点位置,多了一个显示纹理(黑色),如图3-2所示,这个纹理就是用来显示UI。 (图3-2) 3.1.3 添加Prefab2D资源 准备好3D UI组件后,下一步就是要把之前做好Prefab2D拖入到3D UI组件Prefab属性中,如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...不同机型对比效果,如图2-6所示。 (图2-6) 看到图2-6黑色背景色,或许有开发者看到这里会想,我需要是全屏适配,这个不适合。其实不用担心,这是为了让大家理解fixedwidth适配规则,故意没有处理,露出了舞台背景色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...r 文本标签描边颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色) 标签边距 labelPadding 文本标签边距。格式:上边距、右边距、下边距、左边距 换行 lineWrap 默认为false,勾选后,子项超出当前节点宽高会换行显示 换行间隔 lineSp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016