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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...领先新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块有损压缩算法。它压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

通用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用资源(resources)2.5 IDE中使用资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包格式3.3 用LayaAir IDE制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新资源类型17.1 设置资源显示图标17.2 设置资源分类名称17.3 设置资源操作十八、自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 为Unity开发者准备LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备LayaAir指南 编写此文档时使用LayaAir-IDE版本为3.2.1 本篇文档为熟悉Unity用户概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123