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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

UI运行时一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、调用浏览器window功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

3. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

4. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

事件管理1. 认识事件1.1 什么是事件1.2 事件的分2. 引擎内置的事件2.1 事件型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

5. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...1-3所示。 (图1-3) 该组件一般用于弹窗面板,与场景的管理息息相关,是UI小部件的一部分,所以不再单独列出一,只在这里做一个说明。 二、UI组件的创建 UI组件的创建有三种方式:分别是从小部件(Widgets)面板里拖拽UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

6. UI编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...的美术与策划也可以学习与掌握。 也满足程序员用代码管理与控制UI,以及实现交互逻辑。 UI编辑主要包括层级面板、场景面板、UI编辑排版工具、2D预制体、UI小部件(基础显示对象、UI组件、骨骼动画)、等等。 我们可以分别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理中的playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 ​ 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理中的playSound方法,允许同时播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230718

8. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...项目入口的逻辑代码。 UI组件主要是用于2D场景中,需要管理的节点比较多的时候,以及需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)的应用场景。 UI组件可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用。 UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

9. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...= "middle"; } } 二、通过代码创建HBox组件 有时,需要用代码管理UI,创建UI_HBox用于创建HBox组件。由于单独创建一个HBox组件的意义并不大,所以再创建三个Button组件用于演示效果。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

10. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...align = "center"; } } 二、通过代码创建VBox 有时,需要用代码管理UI,创建UI_VBox用于创建VBox组件。由于单独创建一个VBox组件的意义并不大,所以再创建三个Button组件用于演示效果。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922